История карт в ворлд оф танкс. Карты World of Tanks. Сколько стоит оформление и обслуживание карты

История карт в ворлд оф танкс. Карты World of Tanks. Сколько стоит оформление и обслуживание карты

Бои в World of Tanks проходят на множестве карт. На сегодняшний день их больше 40, учитывая также удаленные из игры. Все локации вымышлены, но в их основе лежат реальные ландшафты и местности.

В распоряжении игроков карты на любой вкус: летние, зимние, пустынные, открытые, городские и коридорные. В большинстве своем они имеют площадь километр на километр. В будущем разработчики обещают ввести карты и большего размера, но сроки, как обычно, туманны. Игровые локации весьма насыщенны: перепады высот, открытая местность, перелески и поселки - хватает мест для укрытия. Всё это позволяет игрокам реализовать свой тактический гений или, на худой конец, нанести много урона со знакомой позиции.

Impbalance.ru составил список из пяти карт, которые наиболее сбалансированы и интересны для игроков.

Пятое место: старая добрая «Карелия»

«Карелия» - одна из старейших карт, доступная с незапамятных времен. Она подвергалась неоднократной переработке, но базовые принципы остались неизменными. Её условно можно поделить на 3 сектора: «штаны», центр и плато. В «штанах» (нижний фланг карты) проходят все основные и самые жаркие сражения. Обе команды приезжают туда примерно в одно время.

В «штанах» найдется занятие всем классам техники. ЛТ и СТ дерутся на верхнем уровне возвышенности. Та команда, что побеждает на «штанах», делает сильную заявку на победу в матче. С верхнего уровня открывается прекрасный прострел противоположного фланга, игрокам там приходится подставлять слабые борта под огонь. Шустрые ЛТ могут съехать в центр и прорваться к вражеской базе за скальпами заветной артиллерии. СТ помогают союзным тяжам, создавая давление на фланге или обходя с тыла. Верхний уровень «штанов» полностью простреливается Арт-САУ. ТТ и ПТ-САУ пытаются продавить фланг и помочь союзным СТ и ЛТ.

Центральная часть карты в режиме «Случайного боя» используется мало. Однако плато из-за последних изменений получило вторую жизнь. Теперь там можно проводить активные наступательные действия большими силами. Поэтому оборона плато с обеих сторон - важная часть боя. Эта карта доступна в режиме «Штурм». Опорная база обороняющихся переносится на плато и выбить их оттуда становится нетривиальной задачей.

Четвертое место: БТР и задорность на «Степях»

Очередная открытая карта с которой не всё так плохо, как кажется. Базы с обеих сторон имеют естественные укрытия из камней и кустов - хорошее подспорье для защиты от артиллерии и глазастых «светляков». Как и на предыдущей карте, в «Степях» имеются два активных фланга и центральная часть карты, которую можно использовать только в конце боя.

Верхний фланг или «камни» - направление, выбираемое ТТ и штурмовыми ПТ с хорошей лобовой броней. Там происходит обмен любезностями с близкой дистанции. Обычно он затягивается из-за природной нерешительности игроков. Всё заканчивается тем, что с противоположного фланга приезжают средние танки одной из команд и добивают остатки соперника.

Нижний фланг принято считать вотчиной быстрых танков - ЛТ и СТ. Бои там проходят весело и яростно. так как весь фланг полностью открыт для огня артиллерии. Обычно скоротечные стычки заканчиваются крупным и безоговорочным поражением одной из команд. После чего развивается наступление на базу противника и на противоположный фланг.

В центре карты имеется дорога, укрытая холмами - это кратчайший путь между двумя базами, но в начале боя проход по нему равносилен самоубийству. Доказано тысячами новичков на легких танках.

Третье место: «Пагорки» или «Рудники»

Еще один старичок WoT, ранее называемый «Пагорки». Является одной из любимейших игроками карт. Карта обладает особой магией, поскольку даже у самых идейных «подкустовых выползней» в начале боя здесь рождается мысль: «Надо взять горку!». Да, в центральной части карты есть большая гора с шахтами, за которую происходят десятки тысяч сражений ежедневно. В большинстве случаев, команда, занявшая центр карты, побеждает.

На 1-2 линии находится маяк, залив и место для разгона быстрых танков. Последнее время игроки с верхней базы, которые не хотят ехать на гору, едут по 1-2 линии до самого края карты. Получается не у всех и не всегда. Другой фланг, по 7-9 линии, является излюбленным местом для противостояния ТТ и штурмовых ПТ. Артиллерия там беспокоит не слишком сильно, к тому же имеется удобный городок, в стенах которого можно оборонятся или наступать от дома к дому.

Второе место: классический «Химмельсдорф»

Сверстник «Рудников». По мнению многих игроков (как известно из статистики WG, самый большой процент игроков играет на советских тяжелых танках, а ТТ в целом самый популярный класс) «Химки» - лучшая карта игры. Почему же она не на первом месте в нашем небольшом топ-чарте?

В лабиринте улиц и площадей, неудобных для САУ и хрупких ПТ, тяжелые танки чувствуют себя как рыбы в воде. Легендарный «банан» излюбленное место стояния танков с крепкими лбами. Легким и средним танкам также есть чем заняться на флангах карты. На 1-2 линии находится вокзал и железно-дорожное полотно. Местность открытая, подходит для быстрых прорывов. Правда, они могут натолкнуться на огонь САУ и ПТ. Альтернатива - фланг с замком на горе. Схватки, решающие исход всего боя, проходят именно там. Большой замок дает мнимую защищенность от огня артиллерии. САУ прекрасно ведут огонь по горе с противоположного фланга.

Первое место: таинственный «Затерянный город»

Ирония заключается в том, что лучшая карта WoT доступна исключительно в игровом режиме «Командные бои» или в тренировочных комнатах. Так что большинство игроков, играющих только в режиме «Случайных боев», никогда её не увидят.

Симметричная карта со смешанным типом местности. Центр карты занимает город, полностью зеркальный, поэтому теперь не может быть оправданий, что проиграл из-за неудачной стороны! По краям карты имеется оперативный простор, позволяющий зайти с фланга и тыла. Каждый класс техники может реализовать себя на этой карте.

При создании карты привлекались киберспортсмены для тестирования. В неё вносились изменения с учетом их замечаний. Сдержанная цветовая палитра и мягкое дневное освещение способствуют комфортной игре и меткой стрельбе. Теперь Затерянный город представлен в пуле доступных карт для профессиональных соревнований.

К сожалению, разработчики посчитали симметричную карту недостаточно хорошей для рандомных боев. Надеемся, что когда-нибудь Wargaming перестанет вводить карты в духе Хребта драконов или Жемчужной реки, а возьмет положительный опыт с Затерянным городом на вооружение. Тогда в игре появится ещё много интересных и сбалансированных карт. WG, пожалуйста!

Последнее время я как-то всё писал о редких танках. Но всё это время хотелось какого-то ностальгического материала. Вспомнить то, что когда-то было в игре. То, что нравилось игрокам или то, от чего «горели» их стулья. И тут я вспомнил! У нас же есть более десятка карт, которые в своё время были введены в игру, а затем выведены по тем или иным причинам. В общем, в этом материале вспоминаем выведенные из игры локации. Ну а для тех, кто это не может вспомнить, ибо просто не играл в те времена - небольшой экскурс в историю игры.

Жемчужная река

Если быть точным, то у нас есть 12 карт, которые покинули «World of Tanks ». Первой картой в наших воспоминаниях будет «Жемчужная река ». Помните этот многоуровневый азиатский сеттинг?

Карту ввели в обновлении 8.5 (18 апреля 2013 г.). Передвигаться по ней можно было по кругу. В центре был огромный холм, на который нельзя было заезжать. В одном из последующих обновлений, не очень скоро после выхода карты, сделали коридорные проезды по этому холму. По сути, вся карта процентов на 90 была из коридоров. Была небольшая равнина в центре, вдоль русла реки. Но там мало кто играл, и обычно там пролетали только лёгкие танки. Тяжёлые танки и САУ уходили в верхний правый угол «бодаться» в ущелье. Средние танки уходили в горы с левой стороны карты. Игра на АРТ-САУ здесь была не очень комфортная - всё-таки этот ландшафт, который был многоуровневым…

В обновлении 9.10 (1 сентября 2015 г.), карта была выведена из игры. «Жемчужная река » нравилась очень редкому игроку и поэтому её вывод встретили радостно.

Комарин

Мой любимый «Кошмарин », ну или как официально он назывался «Комарин ». Получил он такое прозвище из-за того, что атмосфера здесь была какая-то мрачная, а игра здесь была скучной.

Ввели эту карту в ооооочень далёком обновлении под номером 0.5.5.1 (6 октября 2010 г.). Обычная русская деревенька, которая расположена на берегу небольшой речки. Местность заболочена. С этой картой много воспоминаний. Так, например, здесь при релизе карты во время наезда на собачью будку включался звук лающей собаки. А ещё больше смеха вызывало то, что игроки иногда путались в базах. Респауны находились с одних сторон, а базы с других. Игрок приезжал на захват базы, а захват не шёл! Оказывалось, что игрок пытался захватить союзную базу.

В обновлении 6.4 (11 мая 2011 г.) «Комарин » подвергся первым изменениям. В центр карты, на так называемый остров, были добавлены строения и уменьшено число кустов. В 7.4 (14 июня 2012 г.) карту вовсе вывели из рандомных боёв и оставили только в тренировочной комнате и в ротных боях. Чуть более чем через год, в обновлении 8.8 (10 сентября 2013 г.) в рандомные бои возвращается мой любимый «Комарин » в чуть-чуть переработанном виде. Моей радости не было предела! В обновлении 9.2 (29 июля 2014 г.) были внесены новые правки на карту. В 9.4 (4 ноября 2014 г.) ещё правки. И вот, в обновлении 9.8 (26 мая 2015 г.) карта окончательно покинула нашу игру. Смотря на количество изменений на карте можно понять, что её было бесполезно переделывать и что-то менять на ней. Но каким бы неудобным не был «Кошмарин » - он мне нравился своей атмосферой. Не забуду эту карту никогда.

Оверлорд

Дьявольское отродье под названием «Оверлорд ». Карта была создана по мотивам высадки союзников в Нормандии 1944 года.

Карта якобы историческая и очень красивая, но абсолютно неиграбельная и несбалансированная. В большинстве случаев выигрывала команда с верхнего респауна. «Оверлорд » был введён в игру в обновлении 9.7 (22 апреля 2015 г.) и выведен из игры менее чем через год. Где-то в конце 2015 - начале 2016 года. В феврале 2016 года «Wargaming » даже запускал голосование на то, какая карта самая ужасная в игре. Этой картой и оказался наш «Оверлорд ». Очень сильно бомбило, когда попадал на эту карту и неимоверно радовался, когда узнал о выводе этой карты.

Порт

Сын портовой шл... Кхм! Игровая локация «Порт » с множеством железнодорожных путей и промышленной зоной. Железнодорожных путей здесь ОЧЕНЬ много.


«Порт » ввели в игру в обновлении 7.5 (26 июля 2012 г.). Кстати, в этом же обновлении были введены СТ X уровня. Карта представляла собой загруженную промышленную зону какими-то сторожками, складами, трубами. Изюминкой «Порта » считались многочисленные железнодорожные пути, коих тут очень много. Среди вагонов даже можно было потерять ориентацию в пространстве. Через полтора года карта была выведена из игры в обновлении 8.11 (11 февраля 2014 г.).
На карте можно было встретить логотипы «World of Warplanes », ибо, когда карта появилась в игре - «самолёты » готовились к релизу. А однажды карта вернулась в игру, но в переработанном виде под игровой ивент «Танковые гонки », который проходил осенью 2014 года.

Провинция

В обновлении 7.2 (29 марта 2012 г.) в «World of Tanks » была добавлена маленькая карта размером 600 на 600 под названием «Провинция ». Высокоуровневая техника светила друг друга почти с респауна.


«Провинция » напоминает «Миттенград ». Два склона, на которых респаунится техника. Вскоре разработчики поняли, что так играть невозможно и в обновлении 7.4 (14 июня 2012 г.) карта стала доступна только для техники до III уровня включительно. В обновлении 9.10 (1 сентября 2015 г.) карта была выведена из игры. Абсолютно не понимаю, зачем её вывели. Там было весело фаниться на низкоуровневых танках. «Миттенград » всё-таки не так мне нравится, как нравилась «Провинция », которая была воссоздана по мотивам войны в Италии 1943-1945 г.г. #КислыйВерниПровинцию

Руинберг в огне

Тот же «Руинберг », но в огне. Ах да, там ещё был эффект какого-то дождя, но он был только на максимальных настройках графики.


«Руинберг в огне » появился в нашей игре с обновлением 8.11 (11 февраля 2014 г.). Тогда же, кстати, появилась и зимняя версия «Химмельсдорфа ». И если «Зимний Химмельсдорф » до сих пор в игре, то вот «Руинберг в огне » покинул игру в обновлении 9.5 (22 декабря 2014 г.). Я абсолютно не понимаю, для чего нужны дубли карт, но с другими эффектами. Сможете объяснить? Жду Ваши объяснения в комментариях.

Северо-запад

Ранняя осень в горных массивах североамериканского региона. Это было очень красиво и атмосферно.


В обновлении 8.9 (29 октября 2013 г.) карта «Северо-запад » появилась на просторах рандомных боёв. Она была очень красива, но сложная со стороны геймплея с нижнего правого угла. В обновлении 8.11 (11 февраля 2014 г.) эта проблема была исправлена методом добавления нового направления. Мне нравилось играть здесь после её изменения, но в 9.7 (22 апреля 2015 г.) карта была убрана из рандомных боёв, а в обновлении 9.8 (26 мая 2015 г.) и вовсе удалена из клиента игры. Карта, вроде бы, была не очень и плохая. Ну а коридорность… Коридорность у нас на многих картах была в то время.

Северогорск

Небольшой советский городок, который был каким-то промышленным и имел название Северогорск.


«Северогорск » появился в игре с обновлением 8.7 (23 июля 2013 г.). Карта сразу же привлекла к себе внимание тем, что в одном из гаражей здесь стоял «Sturmtiger » и его было видно через приоткрытые ворота. На карте было очень мало игрового пространства - большинство свободного места занимали горы. В одном из каких-то обновлений это попытались исправить, но это не получилось. В обновлении 9.5 (22 декабря 2014 г.) «Северогорск » покинул нас.

Скрытая деревня

В конце 2013 года «Wargaming » пытался угодить азиатскому рынку и вводил кучу азиатского контента в игру. Карта «Скрытая деревня » была нарисована в какой-то спешке и добавлена в игру.

Появилась эта «Скрытая деревня » в обновлении 8.10 (20 декабря 2013 г.). Вся она была такая в японском стиле с цветущими сакурами. Но была она абсолютно неиграбельной, на мой взгляд. Два коридора и холмистый пустырь вдоль реки. Здесь было три направления и на двух из них происходило стоялово. В версии игры 9.2 (29 июля 2014 г.) были предприняты попытки внести какие-то изменения. Но они не увенчались успехом. В обновлении 9.10 (1 сентября 2015 г.) от карты наконец-то избавились.

Сталинград

Реальный квартал Сталинграда, ныне Волгограда. Специально для этой карты было создано множество новых уникальных построек, домов. А так же здесь впервые использовались окопы, которые уменьшали скорость танка.

«Сталинград » был добавлен в игру с обновлением 9.4 (4 ноября 2014 г.). И если «Оверлорд », карта, взятая с реальной местности - был очень неудачным, то со «Сталинградом » было всё нормально. Большинству игроков «Сталинград » нравился. Но те, кому он не нравился - упорно плакались на официальном форуме игры. В итоге, осенью 2015 года карту вывели из игры. Но пообещали как-то исправить её и вернуть обратно. Надеюсь, что когда-нибудь мы всё-таки вновь сможем повоевать на улицах виртуального Сталинграда.

Хребет дракона

Когда старый игрок слышит словосочетание «Хребет дракона » - он впадает в панику. Его начинает трясти, он теряется в пространстве. В глазах темнеет. Появляется чувство тошноты. «Хребет дракона » лучше не вспоминать. Это карта для мучительных пыток.


В обновлении 7.3 (3 мая 2012 г.) в «World of Tanks » появилась карта с названием «Хребет дракона ». Карта, чьё реальное игровое пространство занимало процентов 10 от общей площади. Эта карта была с таким перепадом высот, что владельцы танков Maus и им подобным просто закрывали игру, если им выпадала эта карта. Ты мог сколько угодно играть на этой карте, но ты никогда бы не запомнил, куда нужно было свернуть, чтобы выехать туда, куда тебе нужно. Я всё так запутанно описал, собственно, как и была сама карта. Уже в обновлении 7.4 (14 июня 2012 г.) карта была выведена из случайных боёв на переработку. Вернулся «Хребет дракона » только в 8.1 (25 октября 2012 г.). Пробыла карта в игре не очень долго, и уже в обновление 8.4 (28 февраля 2013 г.) её вновь отправили на переделку. Что-то с ней там долго делали, но решили, что лучше и не делать. В обновлении 9.6 (10 февраля 2015 г.) все файлы карты «Хребет дракона » были окончательно удалены из игры.

Южный берег

Как бы Крым, но только «Южный берег ». Карта посвящена сражениям за Крым 1942 года.


В обновлении 7.5 (26 июля 2012 г.) была добавлена карта «Южный берег », которая имеет сетинг Крыма. Карта даже на супертесте носила название «Крым ». Небольшой курортный город на берегу моря, где развернулись виртуальные танковые баталии. Однажды карту выводили из игры на переработку и возвращали. Но почему-то она так и не прижилась в игре. В 2015 году было принято решение убрать окончательно карту из игры. Мне лично не нравилась та атмосфера, которая царила на карте. Но играть тут было приятно.

Вот и вспомнили мы все те 12 карт, которые покинули нашу игру. Какие-то их них мы любили, какие-то ненавидели. У каждого игрока о каждой карте сложилось своё мнение. Хотелось бы услышать и Ваше мнение о какой-либо карте. Делимся в комментариях тем, что помните из этих 12 карт. Будет интересно почитать множество мнений. Я вот своё мнение уже высказал.

Карта Альфа-Банка «World of Tanks»

4 (80%) 7 голосов

Танковый аркадный симулятор MMOA «World of Tanks» завоевал множество сторонников во всем мире – сотни тысяч людей одновременно выходят в онлайн, чтобы насладиться геймплеем любимой игры. В World of Tanks существует своя игровая валюта – «золото», которую надо покупать за реальные деньги – рубли, доллары, евро, национальные валюты стран СНГ.

Там, где существует оборот реальных денег, нужна структура способная этим оборотом управлять. Некоторые банки заинтересовались этим вопросом, но решить его удалось только Альфа-банку, который выпустил карту Ворлд оф Танкс с уникальной возможностью «Goldback» — тоже самое, что и привычный Cashback, только возврат производится в игровой валюте, а не в рублях.

Что нужно знать про банковскую карту World of Tanks от Альфа-банка?

Компания Wargaming совместно с Альфа-Банком создала бонусную программу, с помощью которой игрок мира танков способен пополнять свой игровой счет, не покупая игровую валюту напрямую, а тратя деньги на покупки с дебетового счета.

Всего существует две банковских карты World of Tanks, отличия между которыми лежат в их статусе – MasterCard Standard и MasterCard Black Edition. Помимо этого, есть карточки, выпущенные для других продуктов Wargaming – карта World of Tanks Blitz (Блитц – игра в танки для мобильных платформ на базе Android и Aple IOS), карта World of Warship. Карты WoT Blitz и WoT Warship также, как и карта World of Tanks, имеют статусный тип Блэк Эдишен.

Внимание! Карта World of Tanks Blitz никак не связана с карточкой World of Tanks – карты не имеют общего игрового счета.

Активация карты, привязка к игровому аккаунту

Первое, что должен сделать клиент – заказать карту в Альфа-Банке. Это можно сделать напрямую или через . Чтобы активировать карту World of Tanks, привяжите ее к своему аккаунту. Для этого 12-значный номер карты необходимо вписать в диалоговое окно по .

Более подробно о том, как привязать карточку к аккаунту, можно узнать из этого видео:

Внимание! Банковская карточка World of Tanks может быть выпущена только после того, как были оформлены пакеты услуг. Для MasterCard Standard – это «Максимум», «Комфорт», «Оптимум», «Эконом». Для MasterCard Black Edition – «Максимум+».

Бонусная программа

После того, как карта привязана, в танках себя можно чувствовать гораздо комфортнее – программа Goldback исправно пополняет золотом счет игрового аккаунта. Логика Goldback тождественна логике программы Cashback – отличие в том, что деньги не возвращаются на основной счет, а трансформируются в игровую валюту.

Несколько слов по картам WoT MasterCard Standard и WoT MasterCard Black Edition. При выборе карт важно осознавать различия, которые междуними существуют.

WoT MasterCard Standard WoT MasterCard Black Edition
Android Pay, Aple Pay и Samsung Pay.
Goldback – от 6 до 8,5 золота за каждые 100 руб. 8,5 золота за каждые 100 руб.
Бесплатное SMS-информирование.
0% платы за пополнение с карточек других банков.
Оплата за переводы с карт других банков в «Альфа-Мобайл» и «Альфа-Клик» не начисляется.
Месяц премиума. Месяц премиума.
Плата за пакетный сервис 490 руб. в год. Плата за пакетный сервис 3990 руб. в год.
Скидка 5% в премиум магазине Wargaming. Скидка 5% в премиум магазине Wargaming.

Открывается доступ к танкам, которые обычные игроки не могут купить в премиум магазине Wargaming.

Премиум обслуживание с пакетом Максимум+.

Величина зачисления золота по программе Goldback зависит от количества потраченных денег: если было потрачено меньше 20 тысяч руб., то будет начислено 6,5 золота за 100 потраченных рублей; если потрачено больше 20 тысяч, то будет начислено 8,5 золота за каждые 100 руб.

Особенности бонусной программы

  • Месяц премиума дарится однократно на одну карту. Начисление премиума осуществляется с первым возвратом игровой валюты.
  • Все игровые финансовые операции происходят в пределах одного аккаунта.
  • Скидка 5% в премиум магазине Wargaming осуществляется путем начисления игровой валюты на счет игрока. К примеру, товар стоит 1000 золота, игрок платит 1000 золота – и 50 золота поступает на его счет.
  • Если траты по карте превысили 30 тысяч рублей, игрок получает специальный бонус в виде 18 игровых резервов: 9 на опыт для техники (50%), 9 на опыт экипажа (200%), 9 на свободный опыт (300%).
  • Если игрок привязал карту к аккаунту World of Tanks, а покупку в премиум магазине Wargaming делает в разделе World of Warship, то золотая валюта будет начисляться на общий игровой аккаунт.

🔥 Также интересно: 🔥

Обсудить Смотреть

В апреле, перед тем как ввести танковый премиум аккаунт в обновлении 1.5, мы говорили вам о специальном льготном периоде. Когда вы приобретали или получали в этот период общий премиум аккаунт, вам автоматически начислялось и такое же количество танкового премиума. Обратите внимание: * Льготный период заканчивается 1 сентября 2019 года. После этого при покупке или получении […]

Обсудить Смотреть


Подробности от разработчиков: Эта машина родом из семейства британских штурмовых танков во главе с уже присутствующим в игре Badger. Она похожа на него как внешне, так и по ТТХ. Сразу можно отметить живучесть: прочность машины составляет 1400 единиц, и это весьма высокое значение в сравнении с одноклассниками. Не отстаёт и бронирование, достигающее значения в 228 […]

Обсудить Смотреть


Главное. 1. Двенадцатый сезон на Глобальной карте будет коротким - всего один месяц. Начнётся он 12 августа и закончится 12 сентября. 2. На карте появятся два вида высокодоходных провинций (

Обсудить Смотреть


Собственно, вот выглядят след. 2 месяца в танках. Составили на очень понятной и красивой карте. Из неразгаданного вообще остался «SHOP» [конец сентября]. Нет инфы. И не очень понятно по: «Фестивальная ярмарка» [середина августа - середина сентября]. Какой фестиваль без ярмарки? Каждый день прямо в клиенте игры на продажу будет выставлен новый премиум танк […]

Обсудить Смотреть


Это возвращение так называемого режима Battle Royale (Королевская битва) в World of Tanks. Название, конечно, вообще бредовое выбрали. Почему? Да потому что в игре уже был большой режим с таким названием в патче 9.9 (14 июля 2015 года) и он совершенно про другое: vk.cc/9EE0tS «Стальная охота» на картах «Монте-Роза» и «Затерянный город», помните такое? А […]

Обсудить Смотреть


Самый ожидаемый фан-режим - гонки. — «Танковые гонки 2019» (конец сентября) - это завершающий этап «Танкового фестиваля». Гонки стартует в конце сентября и продлятся две недели. На фото мы можем увидеть гоночную карту в HD на локации Порт. Хмм, стоит ждать полноценный возврат Порта? * Также на фото есть 3 танка, мы так понимаем, в […]

Обсудить Смотреть


Каждая точка что-то обозначает и имеет свою дату. ЛФ, марафон, фан-режимы, распродажа, магазин и тп. Все даты расставить очень сложно и понять события, но на 2 скрине мы сделал наброски (это всё очень неточно(!), кроме начала и Линии фронта). Всего 11 событий и 12 дат. * Документом (чистый, полный размер): vk.cc/9Eygco

Обсудить Смотреть


Даты в сентябре: с 16 сентября 07:00 (МСК) по 23 сентября 04:00 (МСК). Из нового: Новая 2-я карта (зимняя) «Крафтверк». Выпадает рандомно, повлиять нельзя. Появляется возможность уже забрать финальную награду - танк

Обсудить Смотреть

Да, снова про него. 8 набор на сентябрь будет носить название «Отель» (Hotel), согласно фонетическому алфавиту ИКАО. Что сейчас известно про его состав? Ну, пока понять сложно. Во-первых, пакет лишился своей национальной привязки, а также, возможно, там не будет уникального командира. В превью картинки на сентябрь показаны две нации по очереди: Китай и США, а […]

Обсудить Смотреть


… — Небольшое обновление 31 июля, WoT [Моды не слетят]. Завтра утром, 31 июля выйдет небольшое обновление, которое исправит некоторые ошибки в событии «Последний рубеж». Игровые серверы и клановый портал будут недоступны с 06:00 до 06:45 (МСК). Что будет исправлено: Ошибка, при которой после уничтожения машины невозможно выбрать следующую. Ошибка, при которой наблюдались […]

Обсудить Смотреть


UPD2: На фото была ссылка, которая ведёт на Gif-изображение: imgur.com/ryAcMT4 Саня (@SanyaTranslate) из Twitter’a: «А вот теперь давайте посложнее. Чтобы достать следующий элемент, придётся постараться. Советую внимательно осмотреть картинку. Кстати, а что вы знаете об Имгурах?»

Обсудить Смотреть


Создатель сайта и мобильного приложения WoTBase обратил внимание (vk.cc/9DxSlH), что в последнем микропатче в одном …

… из файлов обновления (файл локализации) кто-то добавил странные строки. В локализационном файле lootboxes (лутбоксы) есть след. сроки: Twitter_Account_SPECIAL SanyaTranslate Twitter_Account_SPECIAL SanyaTranslate изначально сам файл lootboxes отвечает за текст для новогодних коробок удачи (лутбоксов) и в последнем микропатче в нём зашили строки, в которых содержится ссылка на Twitter аккаунт. twitter.com/San… Сразу же вопрос, это сделал […]

Обсудить Смотреть

На второй итерации Общего теста 1.6 опять пополнили декали кастомизации (11 шт. всего) и добавили новую категорию: Пинап (Pin-Up). Как раз для этих любителей пинап-гёрл. Увы, игра 12+, поэтому настоящей наготы нет, а жаль

Обсудить Смотреть


Основные изменения: Новая карта для линия фронта «Крафтверк» и ап британских лт: LHMTV: Мощность двигателя Jaguar J.60 изменена с 135 на 140 л. с.. Мощность двигателя Rolls Royse FB60 изменена с 135 на 160 л. с.. GSOR3301 AVR FS (GSOR): Мощность двигателя Daimler D2458 V-8 изменена с 250 на 265 л. с.. X уровень - […]

Обсудить Смотреть


… Полный список изменений (патчноут) второго общего теста 1.6: Мы запускаем второй общий тест обновления 1.6. Основное дополнение - новая карта «Крафтверк» для режима «Линия фронта». Карты. Для режима «Линия фронта» добавлена новая карта «Крафтверк» (Kraftwerk)[зимняя, европейская]. Бывшая карта «Suburbia» на супертесте. Исправленные проблемы. На «Линии фронта» время возрождения снижено с 30 секунд […]

Обсудить Смотреть


Песчаная река Прохоровка Рыбацкая бухта Студзянки Энск Это уже знакомые всем локации, только для PvE они немного укорочены. А вот новых экранов загрузки для них никто не сделал, видимо денег совсем не хватило. Везде 1 идёт.

Обсудить Смотреть

«Последний рубеж». Стоять до последнего! С 25 июля по 5 августа в World of Tanks пройдёт новое PvE-событие - «Последний рубеж». Играйте в одиночку со случайными союзниками или соберите команду из пяти участников и встаньте на защиту Восточного или Западного фронта. Ваша задача - отбивать волны вражеских атак, каждая из которых сильнее предыдущей. Техникой противника […]

Обсудить Смотреть


… Minsk_exp4. Отличие там только в 1 позиции, поэтому опустим эту информацию. Совсем скоро Минск побьёт антирекорд по количеству переделок на супертесте. Емко и лаконично за 1 минуту мы предлагаем Вам взглянуть на июльские правки в данной карте от картоделов. В теории, уже в след. патче изменения должны пойти в релиз. В этой версии добавили […]

Обсудить Смотреть


ответов разработчиков WoT на этой неделе, там же на Reddit в сабреддите танков дополнительно состоялась вольная сессии «Ask Me Anything» (AMA) или на русском дословно: «Спроси меня о чем хочешь». На вопросы англоязычных игроков Reddit в live-режиме отвечали: Андрей Белецкий - креативный директор World of Tanks Максим Чувалов - директор по оперированию World […]

Обсудить Смотреть